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職業/錬金術師

Last-modified: 2011-04-30 (土) 02:39:31

材料アイテム(鉱物)を組み合わせて新しい材料アイテム(宝石)を生成できる。

スキル使用方法 Edit

細工場(水都ナーレ)にて他プレイヤーから要請あった場合に使用できます。
詳しくは2次専門職業の欄を参照してください。

職業レベル Edit

★錬金
効果

  • 成功:アイテムと材料を全て消費して1個の宝石を生成
  • 失敗:材料のみ消滅
  • 大失敗:アイテム・材料ともに消滅
  • 組み合わせ違い:警告メッセージが表示され、錬金は行われない(JP・素材消費が起こらない)
Lv効果消費JP経験値次レベルまで
Lv1~Lv30のアイテムを材料に宝石を作製54%成功25回
Lv2~Lv40のアイテムを材料に宝石を作製8
Lv3~Lv50のアイテムを材料に宝石を作製11
Lv4~Lv60のアイテムを材料に宝石を作製140.5%成功200回
Lv5~Lv75のアイテムを材料に宝石を作製170.6%成功300回?
Lv6~Lv90のアイテムを材料に宝石を作製200.25%成功400回
Lv7~Lv105のアイテムを材料に宝石を作製230.17(1/6)%成功600回
Lv8~Lv130のアイテムを材料に宝石を作製260.11(1/9)%成功900回
Lv9~Lv150のアイテムを材料に宝石を作製29
Lv10~Lv???のアイテムを材料に宝石を作製32
Lv11~Lv???のアイテムを材料に宝石を作製35

★分解
効果

  • 成功:アイテムを破壊し、アイテムに付与されていた材料を(2個以上の時はランダムに)1個だけ取り出す
  • 大失敗:アイテムが消滅する
Lv効果消費JP経験値次レベルまで
Lv1~Lv30のアイテムから付与材料を取り出す64%成功25回
Lv2~Lv40のアイテムから付与材料を取り出す72%成功50回
Lv3~Lv50のアイテムから付与材料を取り出す8
Lv4~Lv60のアイテムから付与材料を取り出す9
Lv5~Lv75のアイテムから付与材料を取り出す10
Lv6~Lv90のアイテムから付与材料を取り出す11
Lv7~Lv105のアイテムから付与材料を取り出す12
Lv8~Lv130のアイテムから付与材料を取り出す13
Lv9~Lv150のアイテムから付与材料を取り出す14
Lv10~Lv???のアイテムから付与材料を取り出す15
Lv11~Lv???のアイテムから付与材料を取り出す16

錬金材料組み合わせ内容 Edit

09年12月17日アップデートより、(補助材料のLv)<(アイテムのLv)のとき錬金出来なくなりました。
(例)Lv15金属(褐鉄)で錬金する場合

  • 褐鉄(15)+蒼のオーブ(5)雑草(5) → 錬金不可
  • 褐鉄(15)+蒼のオーブ(5)+孤独草(15) → 錬金不可
  • 褐鉄(15)+シグナルオーブ(15)+雑草(5) → 錬金不可
  • 褐鉄(15)+シグナルオーブ(15)+孤独草(15) → 錬金可
  • 褐鉄(15)+紅色のオーブ(25)+微笑みの花(20) → 錬金可

また、組み合わせも金属に表示されるようになりました。

職業
Lv
素材Lv
(最低副素材Lv)
アイテム補助
材料1
補助
材料2
補助
材料3
補助
材料4
完成品性能
職業
Lv
素材Lv
(最低副素材Lv)
アイテム補助
材料1
補助
材料2
補助
材料3
補助
材料4
完成品性能
1Lv5黄銅オーブ系---紅き結晶物攻1
物防1
魔攻1
魔防1
HP2
MP2
Lv10赤銅オーブ系---怨念の水晶物攻2
物防2
魔攻2
魔防2
HP3
MP3
Lv15褐鉄オーブ系植物--虚陽の玉物攻3
物防3
魔攻3
魔防3
HP4
MP4
Lv20クロムオーブ系毛皮--心の水晶物攻4
物防4
魔攻4
魔防4
HP5
MP5
Lv25オーブ系--勇気の玉物攻5
物防5
魔攻5
魔防5
HP6
MP6
lv30イリジウムオーブ系羽毛-予知の結晶物攻6
物防6
魔攻6
魔防6
HP7
MP7
2Lv35プラチナオーブ系羽毛植物-破滅の水晶物攻7
物防7
魔攻7
魔防7
HP8
MP8
Lv40ミスリルオーブ系植物--金鋼の結晶物攻8
物防8
魔攻8
魔防8
HP9
MP9
3Lv45オリハルコンオーブ系植物-慈悲の玉物攻9
物防9
魔攻9
魔防9
HP10
MP10
Lv50アダマン鋼オーブ系植物-輪廻の水晶物攻10
物防10
魔攻10
魔防10
HP11
MP11
4Lv55ブラッドメタルオーブ系植物-奈落の結晶物攻11
物防11
魔攻11
魔防11
HP12
MP12
Lv60悪鬼の魂オーブ系植物羽毛-献身の玉物攻12
物防12
魔攻12
魔防12
HP13
MP13
5Lv65ウロボロジウムオーブ系羽毛植物-天上の結晶物攻13
物防13
魔攻13
魔防13
HP14
MP14
Lv70サファニウムオーブ系毛皮植物-蒼穹の玉物攻14
物防14
魔攻14
魔防14
HP15
MP15
6Lv75翠晶鉱オーブ系植物-鮮血の宝玉物攻15
物防15
魔攻15
魔防15
HP16
MP16
Lv80クリスタルビスオーブ系植物羽毛-真夜中の星物攻16
物防16
魔攻16
魔防16
HP17
MP17
7Lv85アートルム鉱オーブ系植物-夜空の宝玉物攻17
物防17
魔攻17
魔防17
HP18
MP18
Lv90愚者の金オーブ系植物毛皮-暮色の結晶物攻18
物防18
魔攻18
魔防18
HP19
MP19
8Lv95アクアロジカルオーブ系植物-闇紫の宝玉物攻19
物防19
魔攻19
魔防19
HP20
MP20
Lv100スペッキオメタルオーブ系植物?羽毛?-物攻
物防
魔攻
魔防
HP
MP

※職業スキルのレベルにより、作れるアイテムの段階は増えていきます。
※錬金の成功確率に影響するバイオリズムは主に感性(青)。知性(緑)が若干影響ありとのこと。(公式より)

職業取得材料使用レベル備考
鉱物採集家鉱石全て(アイテム)
オーブ全て?(素材)
植物採集家植物Lv15,35~95
Lv45,85
木材
狩猟毛皮Lv20,70,90
Lv25,30,50,55,75,95
羽毛Lv30,35,60,65,80

~錬金術者の実験~
一つ枠のアイテムに対して4つの枠の材料で構成される錬金技術ウィンドウだが
サブ材料は1つでも2つでも出来る物は同じで性能も同じ(2つまで検証、4つは壊れやすい)

★錬金術師情報はこちらへどうぞ(編集できない人) Edit

  • バイオリズムは知性(緑)が影響すると思われます。 -- 2009-06-17 (水) 16:27:31
  • 実験で書かれているように、金属のLvによってできるものが変化します オーブの種類などで生成物が変化することは無かったです(Lv1で錬金できる素材で検証) -- 2009-06-18 (木) 00:12:37
  • 今んとこいらない子?? -- 2009-06-19 (金) 21:09:39
  • 緑だけでなく青も影響ありそうです。青0緑8割くらいで5回やったところ成功1失敗4でした -- 2009-06-20 (土) 02:58:11
  • 成功したのに、素材だけ消えて何も手元に残らなかった件 -- 2009-06-20 (土) 12:54:50
  • 自分も成功したのに何も残りませんでした・・・。 -- 2009-06-21 (日) 03:09:46
  • できあがった宝石って細工で装備につけんのかな? -- 2009-06-21 (日) 21:24:01
  • 成功してもインベにない場合はリログすれば大丈夫でした -- 2009-06-22 (月) 08:09:10
  • 赤青緑=40-90-80で5回やって成功1大失敗1失敗3 赤も関係あるんでは? -- 2009-07-04 (土) 03:13:59
  • 宝石でアクセ作れるとかしないと需要少なすぎ -- 2009-07-04 (土) 09:31:31
  • 成功率の悪さに萎える 素材代が半端ない -- 2009-07-05 (日) 01:14:51
  • 赤:青:緑=9:5:3で紅き結晶 成功8 失敗2 大失敗1でした -- 2009-07-13 (月) 03:23:25
  • 赤:青:緑=8:9.5:4 紅き結晶→成功6 失敗2 大失敗0 -- 2009-07-15 (水) 03:06:52
  • lv2の経験値、ときどき一気に2%増えてる気がするんだが。 -- 2009-07-16 (木) 01:56:35
  • 他の職業と一緒で素材レベルが上だと失敗しやすいのかな。jp少なくて試すこともできない -- 2009-07-19 (日) 22:54:09
  • lv2の経験値は多分1.25だと思う。 -- 2009-07-22 (水) 05:08:20
  • 素材レベルは関係ない。Lv5金属に35オーブつけても成功する -- 2009-08-04 (火) 15:59:16
  • オーブは金属と同じLvだと成功しやすいぽい。離れすぎると失敗が多い感じ -- 2009-08-22 (土) 14:30:03
  • ↑続き。他の素材は同じじゃなくても大差なかった -- 2009-08-22 (土) 14:30:53
  • 今さらって感じだけど、バイオ9↑くらいになると失敗しやすい感じ -- 2009-08-24 (月) 11:36:43
  • バイオ青7~9くらいが絶好調のような気がする -- 2009-08-24 (月) 11:37:24
  • Lvがオーブ>主材料だとかなり成功率下がる様子、Lv10差のときはほとんど成功しない。 -- 2009-09-06 (日) 09:03:16
  • 組合せ表の表記を修正。新インターフェースに併せて、主材料→アイテムに名目変更(主材料欄に金属を置くと金属が消えるため) -- hoge? 2009-10-02 (金) 14:10:55
  • なんか他の職に比べてメリットの少なさと素材集めのメンドさがあるような。。調剤もか -- 2009-11-01 (日) 05:23:09
  • 宝石は万能素材。半端な他素材よりは使える -- 2009-11-01 (日) 10:24:23
  • 多分関係ないかと。それよりもいかにして成功の波に乗るかだな。 -- 2009-11-13 (金) 00:16:53
  • 今更ですが、修正済みのコメントを非表示にしました。 -- 2010-09-24 (金) 14:18:21

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