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職業/医者

Last-modified: 2011-06-12 (日) 09:20:00

プレイヤー・ペットの病気の治療。

病院(医者):水都ナーレ(522.220)
イメージ006.jpg
医者の1次スキルは植物採集家推奨です。
 

病気とは? Edit

モンスターを倒した時に、一定の確率で病気を患ってしまいます。
病気にかかると、病気に対応したステータスが減少します。

病気の種類について Edit

画像名称症状備考
風邪.jpg風邪MP,HP自動回復量半減赤色に変化
貧血_2.jpg貧血物理,魔法防御力減少悪化するごとに10%ずつ防御力減少、緑色に変化
頭痛_1.jpg頭痛物理,魔法攻撃力減少悪化するごとに10%ずつ攻撃力減少、緑色に変化
はしか.jpgはしか攻撃成功率減少黄色に変化

 
※どれか1種でも病気に掛かった場合、キャラクターの体が各色に変色します。
※多数の病気にかかっている場合には、色が混じります。
※病気にかかった場合、経験値やアイテム取得ログの所に病名が出ます。しかし表示される時間が短く
 見逃す場合が多いです。自分がどの病気に掛かっているかを簡単に把握するには
 ①自分のキャラをクリック
 ②上の方に出るHPMPバーの右側に病気のアイコンが表示されているのでそれにポインタを合わせる。
 これで把握できます。ただし重症かどうかまでは分かりません。
※PTを組んだ時に出るHPMPバーの右側にも病気のアイコンが表示されます。
※しかし例外として、貧血/頭痛の重度は武器/防具の数値と実際の上昇値から計算することが出来ます。
※同じ病気を受けると 悪化しましたとログが出て、数回同じ病気の治療薬を服用しないと治らない
 通称「重症」の状態となります。
 高Lvの敵になってくると、1回の病気にかかるだけで重症なんてことも…。
※患者の病気が完治したかどうかは上記のようにHPMPバーの右側に出る病気のアイコンで確認出来ますが
 タイムラグがあるので、医者は治療→自キャラクリック→患者クリック で確認すると即判断出来ます。

治療薬について Edit

09年12月17日アップデートより、治療する際に治療薬は必要なくなりました。
治療薬は病気の重度を低下させる効果のアイテムに変更。(医者でなくても使用可能)
※但し、それぞれの薬にLv制限があるので注意。(ちなみに、Lvは主材料と一緒)
必要な材料も各植物、治療薬に表示されました。

画像名称対応病気主材料補助材料備考
栄養剤.JPG栄養剤風邪雑草(植物lv5)木材
解熱剤.JPG解熱剤貧血儚い花(植物lv10)
安定剤.JPG安定剤頭痛孤独草(植物lv15)オーブ
鎮痛剤.JPG鎮痛剤はしか微笑みの花(植物lv20)木材

 
また、治療薬には効き目の強い上位の薬があります。
 
上位治療薬

画像名称対応
病気
主材料補助
材料1
補助
材料2
備考
抗生剤.JPG抗生剤風邪福呼びの草(植物lv25)植物毛皮現状だと他の薬の材料を投入する必要あり
1回で栄養剤2~3回分
強壮剤.JPG強壮薬貧血薄雲の花(植物lv30)オーブ1回で解熱剤2~3回分
ワクチン_0.jpgワクチン頭痛黄昏の花(植物lv35)木材羽毛1回で安定剤2~3回分
抗菌薬抗菌薬はしか風の牧草(植物lv40)木材羽毛1回で鎮痛剤2~3回分

 
※複数の種類の材料を使うため、1つの1次生産職業では全てを調剤出来ません。
 他の1次生産職業の方と連携する必要があります。

職業取得材料
植物採集家植物・木材・(布)
鉱物採集家(鉱石)・オーブ
ハンター骨・羽毛・毛皮

 
※重症の場合、治すには治療薬を数回使用する必要があります。
※09年12月17日アップデートより、治療する際は重症にかかわらず1回で完治できます。

以下はエリア別の重度の目安になります。治療薬使用の際の参考にどうぞ。
(まだ未完成です、情報求む)

エリア名一度にかかる重度備考
7/2メンテ前7/2以降~現在
初心者修練場--病気無し[e]
ドルロレ平原11(?)[e]
安息の平原21(?)[e]
巨人の巣1F21(?)[e]
巨人の巣2F31~2(?)ガイコツ はしか1
パンプキン 頭痛
[e]
巨人の巣3F42(?)[e]
竜の巣4~53[e]
雪花の島5~62~3(?)クマ剣士 貧血3[e]
果ての氷鉱8(?)2~4(?)[e]
女神の涙[e]
女神の涙内部1F[e]
女神の涙内部2F[e]

(敵によって掛かる病気が変わってきます。詳しくは「モンスターデータ」を参照)

調剤・治療をするにあたっての諸注意 Edit

調剤・治療にはLvがあり、そのLvによって制限があります。
Lvが足りないとちゃんとした組み合わせでも調剤/治療が不可能です。
制限に関しては以下の表を参照してください。

スキルLv調剤制限治療制限
1Lv1~30までの調剤Lv1~30までの患者
2Lv1~40までの調剤Lv1~40までの患者
3Lv1~50までの調剤Lv1~50までの患者
4Lv1~60までの調剤Lv1~60までの患者
5Lv1~70までの調剤Lv1~75までの患者
6Lv1~80(?)までの調剤Lv1~90までの患者
7Lv1~90(?)までの調剤Lv1~105までの患者
8Lv1~までの調剤Lv1~130までの患者
9Lv1~までの調剤Lv1~150までの患者
10Lv1~までの調剤Lv1~までの患者
11Lv1~までの調剤Lv1~までの患者

09年12月17日アップデートより、(補助材料のLv)<(アイテムのLv)のとき調薬出来なくなりました。
(例)Lv25(福呼びの花)で調薬する場合

  • 福呼びの花(25)+雑草(5)毛皮の切れ端(5) → 調薬不可
  • 福呼びの花(25)+雑草(5)+薄い毛皮(25) → 調薬不可
  • 福呼びの花(25)+福呼びの花(25)+毛皮の切れ端(5) → 調薬不可
  • 福呼びの花(25)+福呼びの花(25)+薄い毛皮(25) → 調薬可
  • 福呼びの花(25)+黄昏の花(35)+獣の毛皮(30) → 調薬可
     
    また、スキルLvが上がるとJP消費も上がります。

(2009/12/17更新)
JP消費量が修正されました。

スキルLv調剤消費JP医療消費JP
188
289
3810
4811
5812
6813
7814
8815
9816
10817
118?18

その他 Edit

以下公式より

・医者職業全般の成功確率に影響するバイオリズムは主に知性リズム(緑)。感性リズム(青)も若干影響あり。

・1次職業スキルの成功確率に影響を与える要素

 -スキルレベル
 -バイオリズム

・2次職業スキルの成功確率に影響を与える要素

・医師の治療スキル
 -スキルレベル
 -バイオリズム
 -対象アイテム(治療は疾病)レベルとスキルレベルの比較確率

・医師調剤スキル
 -スキルレベル
 -バイオリズム
 -主材料と副材料成分の比較確率

★医者情報はこちらへどうぞ(編集できない人) Edit

 

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 洞窟2F ガイコツのはしか1回で完治しました -- 2009-08-08 (土) 23:40:14
  • 組合せ表の表記を修正。新インターフェースに併せて、主材料→アイテムに名目変更。まだ確認できてないのもあるので報告お願いします。 -- 2009-10-03 (土) 03:50:50
  • 強壮薬、ワクチン 表の組合せを確認 -- 2009-10-03 (土) 11:32:49
  • 洞窟二階で拾った風邪の方、下位3回かかりました。重症化したことも考えられますが参考まで -- 2009-10-05 (月) 01:51:00
  • シルバーからハシカ、下位一回でした -- 2009-10-05 (月) 19:03:38
  • 雪華でのハシカ、下位2回でした -- 2009-10-05 (月) 19:04:16
  • 氷洞窟ハシカ下位×2 -- 2009-10-05 (月) 19:17:18
  • ドグーンjrからの風邪疾患、下位薬×6で完治。重症化? -- 2009-10-15 (木) 07:43:11
  • 調合sLv7で消費JP8です -- 2010-07-07 (水) 00:05:54
  • 治療8レベで JP15消費です -- 2010-08-30 (月) 14:50:11
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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